阿甘,河南人,技术宅,生于1993,12,23。
最近,使用hexo的simpleblock主题时遇到一个问题,然后就去研究了一下。关于hexo博客Markdown文件的上传同时也可以上传相关的配置文件,用做源文件链接或者在其他的电脑上编辑博客。全文↓
最近,在做多个第三方支付平台的接入时,发现许多平台的支付交易状态需要异步的去获取,这就需要一个定时任务去做这些交易状态查询接口的调用,然后碰到一系列定时任务的使用问题,因此就对这些定时任务做一些整理和总结。全文↓
文章主要介绍关于深复制和浅复制的原理和不同,然后引出Map浅复制和深复制的用法。全文↓
由于Java 中的一切东西都是对象,所以许多活动 变得更加简单,这个问题便是其中的一例。正如下一章会讲到的那样,每个对象的代码都存在于独立的文件中。除非真的需要代码,否则那个文件是不会载入的。通常,我们可认为除非那个类的一个对象构造完毕,否则代码不会真的载入。由于static 方法存在一些细微的歧义,所以也能认为“类代码在首次使用的时候载入”。首次使用的地方也是static初始化发生的地方。装载的时候,所有static对象和static代码块都会按照本来的顺序初始化(亦即它们在类定义代码里写入的顺序)。当然,static 数据只会初始化一次。全文↓
博主在使用simpleblock的时候,发现首页和其他的一些地方显示的文章分页中,文章都是全部显示的,这样很影响首页的展示效果,并且不便于读者浏览博客的所有文章,因此我需要写一个摘要来解决这些问题。全文↓
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因全文↓
在整理一份报告的时候,偶然看到2008年春节期间google推出的“春运交通图”项目建设历程报道,很受启发,随以国内的技术管理人员眼光批阅了这篇文章,同时也是自嘲吧。 全文↓
关于Worker设计模式文章的撰写,博主是仔细实验了阿里中间件博客的一片文章—— Java Worker 设计模式,这篇文章主要讲了Worker设计模式的三种更为便捷的设计方法:简单的Worker设计模式,多级优先级队列流水线模式,Map2Reduce流水线模式。不过博主将在本篇文章中分享一下自己的理解,和自己的一些应用。全文↓